เก็บตกงาน Unity Developer Day : Bangkok 2019

ผมได้มีโอกาสเข้าร่วมงาน Unity Developer Day : Bangkok 2019 ครั้งนี้ถือว่าเป็นครั้งแรกที่จัด Unity Developer Day ในประเทศไทย นำทีมโดย Technology Evangelist จาก Unity Technologies มาอัพเดท Road Map การพัฒนา Unity ในปี 2019 พร้อมอัพเดทฟีสเจอร์ใหม่และเปิดเผยเทคนิคต่างๆ หลายๆ ตัว ไม่ว่าจะเป็น เทคโนโลยีใหม่อย่าง Data-Oriented Technology Stack (DOTS) ที่มี burst compiler แปลงภาษา C# ไปเป็น Assembly code ให้เลย การทำ Realtime Ray Tracing สามารถ render แบบ realtime ได้ การใช้งาน Shader Graph ทำให้แสงเงาของภาพและแอนิเมชั่นสมจริงมากยิ่งขึ้น ตัวอย่างการพัฒนาเกมส์ FPS ภายในงานมีพื้นที่ให้คำปรึกษานักพัฒนาเกมส์และแอนิเมชั่นด้วย งานนี้มีนักพัฒนาไทยและต่างชาติเข้าร่วมกว่า 120 คน

สำหรับใครที่พลาดงานนี้ไม่ต้องเสียใจ ดูวิดีโองาน Unity GDC 2019 ย้อนหลังได้เนื้อหาเท่ากันครับ

ปรับแต่งความเร็ว Animation บน Unity

Ubuntu 12.10 มาพร้อมกับ Minimized Animation ซึ่งการแสดงผลตอนย่อหน้าต่างให้ความรู้สึกช้ามาก แต่เราสามารถแก้ไข้ได้ดังนี้

  1. เปิด dconf editor ขึ้นมา
  2. ไปที่ com > canonial > unity
  3. แก้ไขที่ minimize-speed-threshold เปลี่ยนเป็นเลขต่ำๆ เช่น 0

เท่านี้คุณก็จะได้ความเร็วของการย่อหน้าต่างที่เร็วขึ้นแล้วครับ 😉